function Is () {   
    var jaka=navigator.userAgent.toLowerCase()

    this.major = parseInt(navigator.appVersion)

    this.nets  = ((jaka.indexOf('mozilla')!=-1) && ((jaka.indexOf('spoofer')==-1)
                && (jaka.indexOf('compatible') == -1)))
    this.nets4 = (this.nets && (this.major == 4))
    this.nets4up = this.nets && (this.major >= 4)

    this.iex   = (jaka.indexOf('msie') != -1)
    this.iex4  = (this.iex && (this.major == 4))
    this.iex4up  = this.iex  && (this.major >= 4)
}
var is = new Is();

function ustawdymki()
{
	dymek("logo",250,"Wymarzone auto, przepiękny portret, a może egzotyczny pejzaż?<br>Każdy z tych obrazów już za chwilę może znaleźć się w Twoim telefonie i zastąpić standardowe logo operatora.<br>Wystarczy kliknąć na wybraną grafikę.");
	dymek("ems",250,"Wymarzone auto, przepiękny portret, a może egzotyczny pejzaż?<br>Każdy z tych obrazów już za chwilę może znaleźć się w Twoim telefonie, prześlij sobie lub znajomemu jako EMS.<br>Wystarczy kliknąć na wybraną grafikę.");
	dymek("graf",250,"Romantyczny krajobraz, komiksowa postać, a może wyzywający tatuaż? <br>Każda z tych grafik już za chwilę może znaleźć się w Twoim telefonie.<br>Wybierz interesującą Cię grafikę i kliknij na nią.<br><b>Nie czekaj i zmień swój telefon nie do poznania!</b>");
	dymek("anim",250,"Oto świat ruchu, dynamiki, w którym nie ma miejsca na przestoje.<br>Każda z animowanych grafik już za chwilę może znaleźć się w Twoim telefonie.<br>Wybierz interesującą Cię animację i kliknij na nią, a po chwili  otrzymasz link do strony WAP, z której pobierzesz animację. <br><b>Wlej życie w swój telefon!</b>");
	dymek("color",250,"Twój świat jest szary? Dzięki galerii kolorowych logosów SuperSMS możesz zacząć go zmieniać.<br>Już za chwile Twój telefon lub aparat Twego znajomego, może rozbłysnąć magią barw, co z pewnością wprawi w lepszy nastrój nawet największego ponuraka.<br>Zatem nie czekaj i zacznij malować swój świat!<br>Kliknij na wybrany obrazek, a po chwili  otrzymać link do strony WAP, z której pobierzesz kolorowe logo.");
	dymek("tapet",250,"Twój świat jest szary? Czas to zmienić!<br>Zwiedź galerie kolorowych tapet, a z pewnością znajdziesz coś dla siebie lub kogoś bliskiego.<br>Wyślij wybraną grafikę na telefon, a od tego czasu stanie się on źródłem barw, ciepła i pozytywnej energii.<br>Zatem nie czekaj i zacznij malować swój świat!<br>Kliknij na wybraną grafikę, a po chwili  otrzymać link do strony WAP, z której pobierzesz kolorową tapetę.");
	dymek("bell",250,"Zmień swój telefon w prawdziwy sprzęt grający!<br>Hity ze światowych list przebojów, motywy z ulubionych filmów, oraz niezapomniane przeboje, wybór należy do Ciebie! To naprawdę proste!<br>Wystarczy kliknąć na strzałkę przy wybranym utworze. ");
	dymek("poly",250,"Poczuj rytm perkusji, siłę basu oraz linię melodyczną.<br>Najświeższe przeboje, światowe hity, motywy z ulubionych filmów, a nawet najwybitniejsze dzieła muzyki klasycznej już za chwilę mogą znaleźć się w Twoim telefonie.<br>Kliknij na strzałkę przy wybranym utworze, a po chwili  otrzymasz link do strony WAP, z której pobierzesz dzwonek polifoniczny.");
	
	dymek("sport",250,"Zamów relację sportowe z piłki nożnej, koszykówki lub siatkówki. <br>Bądź na bieżąco z wynikami tTwojej ulubionej druzyny.<br>Skorzystaj z serwisów sportowych");

	dymek("java",250,"Zmień swój telefon w konsole do gier. Znajdź interesującą Cię grę i baw się.<br>Skorzystaj z serwisu gier Java, wybier w setek dostępnych gier");
	
	
	dymek("basket",250,"Relacja z meczu zawiera aktualny wynik meczu po zakończeniu<br>każdej kwarty spotkania oraz każdej ewentualnej dogrywki.<br>Jeśli zamówisz WYNIK MECZU, SMS z informacją o końcowym rezultacie <br>dotrze do Ciebie zaraz po zakończeniu spotkania.");
	dymek("zuzel",250,"Relacja z meczu składa się z SMSów wysyłanych po zakończeniu 3,6,9,12 i 15 biegu<br>Każdy SMS zawiera wynik małych punktów w meczu oraz najlepiej punktujšcych.<br>Jeśli zamówisz WYNIK MECZU, SMS z informacją o końcowym rezultacie <br>dotrze do Ciebie zaraz po zakończeniu spotkania.");
	dymek("foot",250,"Relacja z meczu składa się z SMSów po każdej bramce, po zakończeniu<br>pierwszej części spotkania oraz po ostatnim gwizdku arbitra.<br>Jeśli zamówisz WYNIK MECZU, SMS z informacją o rezultacie i strzelcach bramekdotrze do Ciebie zaraz po zakończeniu spotkania. ");
	
	dymek("main",250,"Skorzystaj z niesamowitych serwisów SMSowych<br>Wybierz markę swojego telefonu i wybierz interesujące Cię gadżety.<br>Już teraz masz mnóstwo możliwości polifoniczne dzwonki, kolorowe logosy i kolorowe tapety.<br><b>Ożyw swój telefon i spraw by grał i nabrał barw!</b> ");
	dymek("basket1",250,"Skorzystaj z niesamowitych serwisów sportowych<br>Wybierz interesującą Cię dyscyplinę i zamów wynik lub relację z meczów swojej ulubionej drużyny.<br>Bądź ze swoją drużyną.</b> ");

//	dymek("b",250,"Skorzystaj z niesamowitych serwisów sportowych SMSowych O2.pl<br>Wybierz interesującą Cię dyscyplinę i zamów wynik lub relację z meczów swojej ulubionej drużyny.<br>Bądź ze swoją drużyną.</b> ");
}

function dymek(id, width, message)
{
   var ciag = '<STYLE TYPE="text/css">#'+id+'{width:'+width+';}</STYLE>';
   ciag+='<DIV CLASS="dymek" id="'+id+'">'+message+'</DIV>';
   document.write(ciag);
}

function pokazdymek(id, event)
{
    if (is.nets4up) {
        document.layers[id].left = event.pageX + lewo;
        document.layers[id].top = event.pageY + gora;
        document.layers[id].visibility="show";
    }
    else {
        document.all[id].style.pixelTop = (document.body.scrollTop + event.clientY) + 10;
        document.all[id].style.pixelLeft = (document.body.scrollLeft + event.clientX) - 250;
        document.all[id].style.visibility="visible";
    }
              
}




function ukryjdymek(id)
{
    is.nets4up ? document.layers[id].visibility="hide" : document.all[id].style.visibility="hidden";
}
